GIOCABILE

Un gioco in grado di stimolare le “abilità” del bambino ed essere “giocabile” da tutti. 

GiocAbile

Un gioco in grado di stimolare le “abilità” del bambino ed essere “giocabile” da tutti. 

GiocAbile

Un gioco in grado di stimolare le “abilità” del bambino ed essere “giocabile” da tutti. 

DESIGN 4ALL!

GiocAbile mira a rispondere al bisogno di integrazione, abilitazione e riabilitazione dei bambini con disabilità motorie con un gioco dalla forte componente tecnologica che sia al tempo stesso abilitante, accessibile ed inclusivo.

IL PROGETTO

DESIGN 4ALL!

GiocAbile mira a rispondere al bisogno di integrazione, abilitazione e riabilitazione dei bambini con disabilità motorie con un gioco dalla forte componente tecnologica che sia al tempo stesso abilitante, accessibile ed inclusivo.

IL PROGETTO

l'obiettivo
Realizzare un gioco senso-motorio per PC, con una funzione ludica e riabilitativa in senso lato, in grado di stimolare le diverse abilità del bambino e sviluppare l’intelligenza.
le attività
Sarà composto da una raccolta di mini attività ludiche in grado di sviluppare differenti capacità dei bambini, sia cognitive che motorie compiendo movimenti utilizzando gli arti superiori e inferiori o tutto il corpo.
le sinergie
I movimenti da utilizzare saranno studiati con medici ed esperti di bio-meccanica per essere utili anche nella vita di tutti i giorni.
i giocatori
Il gioco è ideato per supportare anche la modalità multi-giocatore, prevalentemente basata su attività di tipo collaborativo e non competitivo.
in futuro
In una fase successiva del progetto GiocAbile potrebbe essere utilizzato anche come strumento di riabilitazione con protocolli clinici associati.

SOFTWARE DI GIOCO

Permetterà di adattare le difficoltà del gioco alle specificità del bambino, richiedendo al giocatore di svolgere movimenti abilitanti da solo o in gruppo, andando a lavorare anche sull’aspetto sociale della dimensione ludica.

SET HARDWARE

Fornirà invece elementi aggiuntivi che aiuteranno il bambino con disabilità ad effettuare movimenti particolari in ottica di abilitazione ed inclusione.

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SOFTWARE DI GIOCO

Permetterà di adattare le difficoltà del gioco alle specificità del bambino, richiedendo al giocatore di svolgere movimenti abilitanti da solo o in gruppo, andando a lavorare anche sull’aspetto sociale della dimensione ludica.

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HARDWARE DI GIOCO

Fornirà invece elementi aggiuntivi che aiuteranno il bambino con disabilità ad effettuare movimenti particolari in ottica di abilitazione ed inclusione.

SOFTWARE DI GIOCO

Permetterà di adattare le difficoltà del gioco alle specificità del bambino, richiedendo al giocatore di svolgere movimenti abilitanti da solo o in gruppo, andando a lavorare anche sull’aspetto sociale della dimensione ludica.

SET HARDWARE

Fornirà invece elementi aggiuntivi che aiuteranno il bambino con disabilità ad effettuare movimenti particolari in ottica di abilitazione ed inclusione.

IL TEAM

Matteo Valoriani

Capo progetto e responsabile WP3 | SVILUPPO

Francesca Fedeli

Responsabile WP2 | ANALISI ESPLORATIVA 

Odoardo Picciolini

Responsabile WP4 | TEST E SPERIMENTAZIONE

Matteo Malosio

Simone Pittaccio

Emilia Biffi

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